IA tenta criar um manual de lĂngua de sinais e o resultado assusta; veja as imagens!
Os avanços da Inteligência Artificial na última década foram impressionantes; veja a mais nova tentativa dessa tecnologia.
Em 1956, quando cientistas iniciaram um projeto para criar um computador “pensante”, eles nĂŁo imaginavam que a InteligĂŞncia Artificial (IA) se tornaria uma realidade. Essa tecnologia evoluiu muito nas Ăşltimas dĂ©cadas e Ă© atĂ© mesmo capaz de criar artes digitais incrĂveis, mas ainda enfrenta dificuldades para produzir certas imagens.
Sendo assim, uma diretora criativa descobriu uma tentativa de IA criar um manual de lĂngua de sinais. O resultado? Continue lendo para conferir.
Tentativa de confecção de um manual para lĂngua de sinais feita por InteligĂŞncia Artificial
Elizabeth Sampat tem 22 anos, é diretora criativa e designer de jogos. Ela descreve os jogos digitais que produz como “curtos e estranhos”, mas mesmo acostumada com o seu estilo peculiar próprio, o resultado de uma imagem gerada por IA a deixou surpresa — ou melhor, assustada. Elizabeth não esperava encontrar a façanha tecnológica, e mostrou em sua conta pessoal do Twitter a imagem inusitada.
A imagem se trata de uma tentativa malsucedida de criar um manual de lĂngua de sinais utilizando InteligĂŞncia Artificial. “AlguĂ©m pediu para a InteligĂŞncia Artificial fazer um manual de lĂngua de sinais, caso vocĂŞ esteja preocupado de que todos vamos perder o emprego em breve”, escreveu Elizabeth em tom divertido enquanto mostrava o resultado.
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A IA ainda nĂŁo superou o olhar criterioso do ser humano
Como foi demonstrado na imagem citada por ela, apesar de ser uma tentativa bem avançada dessa tecnologia, o gerador de imagem utilizado nĂŁo acertou o posicionamento das mĂŁos; ao invĂ©s disso, criou imagens dignas de ficção cientĂfica. Isso ocorre porque a InteligĂŞncia Artificial foca no reconhecimento e na produção de padrões em vez de possuir o conceito de mĂŁos em si.
O gerador de imagem pode pensar que acertou o padrĂŁo ao colocar uma quantidade indeterminada de dedos em torno de uma palma, mas nĂŁo se compara ao crivo analĂtico de um olhar rápido do ser humano, com o seu conceito desenvolvido do que sĂŁo as mĂŁos. AlĂ©m disso, Ă© incrivelmente difĂcil desenhar as mĂŁos para os humanos tambĂ©m.
“Devido Ă complexa geometria das mĂŁos, nĂŁo há um padrĂŁo de linhas ou formas que a IA possa reconhecer como uma mĂŁo”, explicou Jim Nightingale, designer e especialista em IA. “A fim de gerar mĂŁos realistas, a IA precisa mesclar mĂşltiplas formas e arranjos diferentes. Existem cerca de 30 pontos de divergĂŞncias geomĂ©tricas na mĂŁo humana, desde o comprimento e largura dos dedos atĂ© aos metacarpos e articulações do pulso”.
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